<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии: Я не уступаю. Никому</title>
	<atom:link href="http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/</link>
	<description>Журнал о постъядерных и постапокалиптических играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2023 15:27:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.39</generator>
	<item>
		<title>Автор: Деревяшкин</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/#comment-832</link>
		<dc:creator><![CDATA[Деревяшкин]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2013 17:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9843#comment-832</guid>
		<description><![CDATA[ТРАЛИТЬ — 1. Ловить рыбу тралом, с 
тральщика. 2. Вылавливать где нибудь подводные мины тралом, с тральщика. Тралить пролив. 3. Работать тралом для исследования дна.

На это урок закончен.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ТРАЛИТЬ — 1. Ловить рыбу тралом, с<br />
тральщика. 2. Вылавливать где нибудь подводные мины тралом, с тральщика. Тралить пролив. 3. Работать тралом для исследования дна.</p>
<p>На это урок закончен.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: hurr</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/#comment-830</link>
		<dc:creator><![CDATA[hurr]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 16:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9843#comment-830</guid>
		<description><![CDATA[тралите? самая идеальная форма для рикошета это сфера, в то время как прямая плоскость самая оптимальная.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>тралите? самая идеальная форма для рикошета это сфера, в то время как прямая плоскость самая оптимальная.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Peter Borisov</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/#comment-828</link>
		<dc:creator><![CDATA[Peter Borisov]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 09:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9843#comment-828</guid>
		<description><![CDATA[Ну почему же, острые углы рикошеты создают)
Плюс, в sci-fi постоянно оружие ближнего боя используют, и это же выглядит уместным, хотя уже в наше время даже штыками никто не пользуется. Демаскирующие полосы с первого скриншота кажутся мне более неправдоподобными, чем форма шлема концепта.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну почему же, острые углы рикошеты создают)<br />
Плюс, в sci-fi постоянно оружие ближнего боя используют, и это же выглядит уместным, хотя уже в наше время даже штыками никто не пользуется. Демаскирующие полосы с первого скриншота кажутся мне более неправдоподобными, чем форма шлема концепта.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Enclave Officer</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/#comment-827</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enclave Officer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 08:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9843#comment-827</guid>
		<description><![CDATA[Здорово смотрелся, конечно. Но вряд ли в футуристическом антураже рыцарской шлем выглядел бы уместно. Плюс, пострадал бы общий реализм — остроконечное забрало и резкие углы вряд ли защитят голову.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здорово смотрелся, конечно. Но вряд ли в футуристическом антураже рыцарской шлем выглядел бы уместно. Плюс, пострадал бы общий реализм — остроконечное забрало и резкие углы вряд ли защитят голову.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Peter Borisov</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-ugmic-power-armor-helmet-and-underrail-available-on-steam/#comment-826</link>
		<dc:creator><![CDATA[Peter Borisov]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 06:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9843#comment-826</guid>
		<description><![CDATA[Рыцарский прикольней был =)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Рыцарский прикольней был =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
