<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии: Когда идешь мимо меня, не делай такое лицо</title>
	<atom:link href="http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/</link>
	<description>Журнал о постъядерных и постапокалиптических играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2023 15:27:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.39</generator>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-775</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2013 14:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-775</guid>
		<description><![CDATA[Вот что значит олд скул гейм!.Мне и в голову не приходило ее &quot;настраивать&quot; :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вот что значит олд скул гейм!.Мне и в голову не приходило ее &#171;настраивать&#187; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Enclave Officer</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-771</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enclave Officer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-771</guid>
		<description><![CDATA[Точно, но в настройках указывали пошаговый режим боя.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Точно, но в настройках указывали пошаговый режим боя.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-768</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 12:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-768</guid>
		<description><![CDATA[&#039;&#039;В Arcanum тоже был риал тайм и ничего&#039;&#039;
где тут смайлик с выпученными глазами! Я точно играл в тот же самый Арканум? :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#187;В Arcanum тоже был риал тайм и ничего&#187;<br />
где тут смайлик с выпученными глазами! Я точно играл в тот же самый Арканум? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Enclave Officer</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-766</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enclave Officer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 09:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-766</guid>
		<description><![CDATA[Ну игра игре рознь, вряд ли в суровом horror будут полчища врагов или высокоскоростные схватки. В Arcanum тоже был риал тайм и ничего.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну игра игре рознь, вряд ли в суровом horror будут полчища врагов или высокоскоростные схватки. В Arcanum тоже был риал тайм и ничего.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-762</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 05:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-762</guid>
		<description><![CDATA[ну...значит я уже просто слишком стар для риал тайм игр...эр...т.е. реакция не та:)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ну&#8230;значит я уже просто слишком стар для риал тайм игр&#8230;эр&#8230;т.е. реакция не та:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Elidar</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-757</link>
		<dc:creator><![CDATA[Elidar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 09:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-757</guid>
		<description><![CDATA[Тактическая пауза (говорю, как человек весьма ценящий этот аспект геймплея) является, безусловно, хорошей составляющей. При всём при этом, существует одно серьёзное &quot;НО&quot;. Она себя оправдывает только в случае, если это вписывается в геймплей и общую концепцию игры. В данном случае, если авторы действительно делают упор на стэлс и подобное, тактическая пауза теряет свою привлекательность и необходимость. Так что горевать не стоит, в особенности, если они грамотно подойдут к реализации своей задумки.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Тактическая пауза (говорю, как человек весьма ценящий этот аспект геймплея) является, безусловно, хорошей составляющей. При всём при этом, существует одно серьёзное &#171;НО&#187;. Она себя оправдывает только в случае, если это вписывается в геймплей и общую концепцию игры. В данном случае, если авторы действительно делают упор на стэлс и подобное, тактическая пауза теряет свою привлекательность и необходимость. Так что горевать не стоит, в особенности, если они грамотно подойдут к реализации своей задумки.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Старик</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-756</link>
		<dc:creator><![CDATA[Старик]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 06:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-756</guid>
		<description><![CDATA[Проходил неоднократно Фолл Тактикс в режиме реал-тайм и скажу Вам - охренительно. А смарт пауза вообще полумера и говно. В Fallout 3 - это пауза &quot;тактическая&quot; от слова говно. Не вписывается в реальное время, но при том и не пошаговый режим. Место для всяких пауз, как по мне, в игрухах по типу балдурс гейта где контролировать иначе поведение партии из 6 человек просто нет возможности.

Так что ИМХО разрабам точно не стоит тратить время на переделку геймплея!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Проходил неоднократно Фолл Тактикс в режиме реал-тайм и скажу Вам &#8212; охренительно. А смарт пауза вообще полумера и говно. В Fallout 3 &#8212; это пауза &#171;тактическая&#187; от слова говно. Не вписывается в реальное время, но при том и не пошаговый режим. Место для всяких пауз, как по мне, в игрухах по типу балдурс гейта где контролировать иначе поведение партии из 6 человек просто нет возможности.</p>
<p>Так что ИМХО разрабам точно не стоит тратить время на переделку геймплея!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Jahont</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-754</link>
		<dc:creator><![CDATA[Jahont]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 06:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-754</guid>
		<description><![CDATA[Ну почему, мне бы вот аляйн шутер новый не помешал.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну почему, мне бы вот аляйн шутер новый не помешал.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/frozen-state-autumn-update/#comment-751</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 05:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=9185#comment-751</guid>
		<description><![CDATA[Выскажу свое личное мнение: для меня такая игра без пошаговости или хотя бы смарт паузы (но только уже как в е5 давайте - чтоб по-настоящему) теряет 90% привлекательности. И эти прекрасные концепты и &quot;прокачка&quot; совершенно бессмысленны, если геймплей будет как у айлен шутер.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Выскажу свое личное мнение: для меня такая игра без пошаговости или хотя бы смарт паузы (но только уже как в е5 давайте &#8212; чтоб по-настоящему) теряет 90% привлекательности. И эти прекрасные концепты и &#171;прокачка&#187; совершенно бессмысленны, если геймплей будет как у айлен шутер.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
