<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии: Портупея у тебя офицерская</title>
	<atom:link href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/</link>
	<description>Журнал о постъядерных и постапокалиптических играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2023 15:27:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.39</generator>
	<item>
		<title>Автор: Jahont</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-650</link>
		<dc:creator><![CDATA[Jahont]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 14:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-650</guid>
		<description><![CDATA[Нашел! На второй странице!
Рекомендую ознакомиться всем. 
5 минут смеха вам обеспечено.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Нашел! На второй странице!<br />
Рекомендую ознакомиться всем.<br />
5 минут смеха вам обеспечено.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Старик</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-638</link>
		<dc:creator><![CDATA[Старик]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 18:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-638</guid>
		<description><![CDATA[А, понял, принял :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А, понял, принял :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Старик</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-637</link>
		<dc:creator><![CDATA[Старик]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 18:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-637</guid>
		<description><![CDATA[Slim_Jim, спасибо за старания и за информирование. Не шибко удается распыляться по ресурсам, так что такие перепосты+личное мнение очень помогают, спасибо!

Что ж, будем надеятся все будет ок. Ну и нужно поддержать Frozen State, наверное. Я уже вкинул денюжку на Age of Decadence, и даже успел поиграть в пре-бету. Отличная вещь :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Slim_Jim, спасибо за старания и за информирование. Не шибко удается распыляться по ресурсам, так что такие перепосты+личное мнение очень помогают, спасибо!</p>
<p>Что ж, будем надеятся все будет ок. Ну и нужно поддержать Frozen State, наверное. Я уже вкинул денюжку на Age of Decadence, и даже успел поиграть в пре-бету. Отличная вещь :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-634</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 14:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-634</guid>
		<description><![CDATA[Фрозен Стэйт не отказались от идеи( уверен, это только наши на такое способны).Там авторы вроде решили творить на свои кровные. Так что еще есть возможность :). Как только там подтвердят пошаговый режим - я первый им кину денежку:)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Фрозен Стэйт не отказались от идеи( уверен, это только наши на такое способны).Там авторы вроде решили творить на свои кровные. Так что еще есть возможность :). Как только там подтвердят пошаговый режим &#8212; я первый им кину денежку:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Slim_Jim</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-633</link>
		<dc:creator><![CDATA[Slim_Jim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 13:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-633</guid>
		<description><![CDATA[Дык, все же верно. Кто платит, тот и заказывает. Была дискуссия по инвентарю, англоговорящих в основном волновал дизайн окошек и наличие/отсутствие эффектов в виде искр между &quot;плохо пригнанными&quot; контактами. Пришли русские с предложением сделать инвентарь как в JA. Русским объяснили, что это все же не тактический симулятор и такая сложность не востребована аудиторией. Сейчас происходит приблизительно то же самое. Идет-гудет дебелый шум :)
Что же до опциональности, то она, думается мне, нерезиновая. Одно дело возможность поменять местами элементы ИД, и совсем другое - сделать из &#039;point-and-shoot&#039; хорошую RPG с продвинутыми тактическими сражениями.
В общем, зря я проигнорировал кампанию по сбору средств на Frozen State :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дык, все же верно. Кто платит, тот и заказывает. Была дискуссия по инвентарю, англоговорящих в основном волновал дизайн окошек и наличие/отсутствие эффектов в виде искр между &#171;плохо пригнанными&#187; контактами. Пришли русские с предложением сделать инвентарь как в JA. Русским объяснили, что это все же не тактический симулятор и такая сложность не востребована аудиторией. Сейчас происходит приблизительно то же самое. Идет-гудет дебелый шум :)<br />
Что же до опциональности, то она, думается мне, нерезиновая. Одно дело возможность поменять местами элементы ИД, и совсем другое &#8212; сделать из &#8216;point-and-shoot&#8217; хорошую RPG с продвинутыми тактическими сражениями.<br />
В общем, зря я проигнорировал кампанию по сбору средств на Frozen State :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-632</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 12:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-632</guid>
		<description><![CDATA[я привел ответ на &quot;примари нидс&quot; для примера. К сожалению, такие ответы идут на запросы о правильном- сложном инвентаре с вариантами экипировки и апгрейда, постройки своей базы, элементами дружбы- нелюбви&quot; в команде рейнджеров, т.е на все за что многи любят такие вещи как мод 1.133 для ja 2 , например :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>я привел ответ на &#171;примари нидс&#187; для примера. К сожалению, такие ответы идут на запросы о правильном- сложном инвентаре с вариантами экипировки и апгрейда, постройки своей базы, элементами дружбы- нелюбви&#187; в команде рейнджеров, т.е на все за что многи любят такие вещи как мод 1.133 для ja 2 , например :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: RusBear</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-631</link>
		<dc:creator><![CDATA[RusBear]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 12:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-631</guid>
		<description><![CDATA[Так точно, почитал. Жаль что Rick уязвил их в графику - ту часть, за которую ругать W2 моветон...та,к простите, ругать за что-то еще не получится.Где нормальное видео по крафтингу? Подробное видео с каким-нибудь мудреным квестом с обещанными &quot;вариациями прохождения в зависимости от...&quot;? Разбор оружия по классам, влияние перков? Ничего же нет. А сейчас скажу одну &quot;умную вещь, только ты не обижайся&quot;. Уважаемые, а ведь дело пахнет керосином. Мы- то, наивные идеалисты с восточных европ, думали как: человек хочет сделать игру для людей, на это собирает деньги, потому что на такую сложную и хардкорную( читай если хошь- олдскульную) игру ему денег не дают. Так мы только за- все равно по 600 р за херню платим на дисочках. А тут выясняется, где западное сообщество дает деньги на &quot;оригинал только с цифрой 2&quot;. и графика их устраивает, и геймплей им менять не нужно, и вообще- выпустят и хорошо. Мне лично не понятно, если выпал шанс создать правильную игру за свои же деньги- почему им не воспользоваться? Все что слишком сложно для пиндосов- сделайте для меня опционально. Я могу накинуть еще столько же, если нужно. Смотрю, моды нужно начинать обдумывать уже сейчас. А так хотелось чтоб хоть одна игра не вызывала желания ее переделать сразу.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Так точно, почитал. Жаль что Rick уязвил их в графику &#8212; ту часть, за которую ругать W2 моветон&#8230;та,к простите, ругать за что-то еще не получится.Где нормальное видео по крафтингу? Подробное видео с каким-нибудь мудреным квестом с обещанными &#171;вариациями прохождения в зависимости от&#8230;&#187;? Разбор оружия по классам, влияние перков? Ничего же нет. А сейчас скажу одну &#171;умную вещь, только ты не обижайся&#187;. Уважаемые, а ведь дело пахнет керосином. Мы- то, наивные идеалисты с восточных европ, думали как: человек хочет сделать игру для людей, на это собирает деньги, потому что на такую сложную и хардкорную( читай если хошь- олдскульную) игру ему денег не дают. Так мы только за- все равно по 600 р за херню платим на дисочках. А тут выясняется, где западное сообщество дает деньги на &#171;оригинал только с цифрой 2&#8243;. и графика их устраивает, и геймплей им менять не нужно, и вообще- выпустят и хорошо. Мне лично не понятно, если выпал шанс создать правильную игру за свои же деньги- почему им не воспользоваться? Все что слишком сложно для пиндосов- сделайте для меня опционально. Я могу накинуть еще столько же, если нужно. Смотрю, моды нужно начинать обдумывать уже сейчас. А так хотелось чтоб хоть одна игра не вызывала желания ее переделать сразу.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Slim_Jim</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-630</link>
		<dc:creator><![CDATA[Slim_Jim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 11:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-630</guid>
		<description><![CDATA[Нет, граждане, я прямо уязвлен в самую пятку. Если на форуме среди массы комментариев а-ля &quot;вот мне не нравится такой счетчик ОД, давайте перекрасим его в другой цвет и подкорректируем циферки&quot; случайно попадается замечание по существу (кстати, Старик, один из завсегдатаев форума под ником Zombra с вашим замечанием согласился, отметив, что поначалу на тактические несообразности просто не обратил внимания, но вы открыли ему глаза), то можно быть уверенным в том, что его автор - наш соотечественник. 


В итоге сравнительное количество дельных замечаний на фоне общей массы белого шума стремится к пренебрежимо малым цифрам, что в свою очередь, сказывается на облике игры. В общем, понадеялись мы на западные сообщества, а они не оправдали!..



P.S. И вот буквально вчера появился прямо-таки разгромный пост, правда опять о графической составляющей, но все же. При всей своей эмоциональности подробный и аргументированный, даже с картинками. Я начал радоваться за форум и сообщество (дескать, не все потеряно), и радовался ровно до тех пор, пока не захотел узнать, кто же этот замечательный, толковый парень с хорошим английским. Да-да, снова Russia. Saint-Peterburg, если кому интересно.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Нет, граждане, я прямо уязвлен в самую пятку. Если на форуме среди массы комментариев а-ля &#171;вот мне не нравится такой счетчик ОД, давайте перекрасим его в другой цвет и подкорректируем циферки&#187; случайно попадается замечание по существу (кстати, Старик, один из завсегдатаев форума под ником Zombra с вашим замечанием согласился, отметив, что поначалу на тактические несообразности просто не обратил внимания, но вы открыли ему глаза), то можно быть уверенным в том, что его автор &#8212; наш соотечественник. </p>
<p>В итоге сравнительное количество дельных замечаний на фоне общей массы белого шума стремится к пренебрежимо малым цифрам, что в свою очередь, сказывается на облике игры. В общем, понадеялись мы на западные сообщества, а они не оправдали!..</p>
<p>P.S. И вот буквально вчера появился прямо-таки разгромный пост, правда опять о графической составляющей, но все же. При всей своей эмоциональности подробный и аргументированный, даже с картинками. Я начал радоваться за форум и сообщество (дескать, не все потеряно), и радовался ровно до тех пор, пока не захотел узнать, кто же этот замечательный, толковый парень с хорошим английским. Да-да, снова Russia. Saint-Peterburg, если кому интересно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Jahont</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-629</link>
		<dc:creator><![CDATA[Jahont]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 06:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-629</guid>
		<description><![CDATA[Моя-твоя непонимай.
Я про AoD.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Моя-твоя непонимай.<br />
Я про AoD.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Vint08</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-new-screenshots-from-gamescom-2013/#comment-627</link>
		<dc:creator><![CDATA[Vint08]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 16:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=8391#comment-627</guid>
		<description><![CDATA[ну не такоооой же контраст )))]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ну не такоооой же контраст )))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
