<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Voice of Wasteland &#187; Reckless</title>
	<atom:link href="http://wasteland.riotpixels.com/author/reckless/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wasteland.riotpixels.com</link>
	<description>Журнал о постъядерных и постапокалиптических играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2015 06:21:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.39</generator>
	<item>
		<title>От перемены мест&#8230;</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-gui-update/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-gui-update/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 13:42:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wasteland 2]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12645</guid>
		<description><![CDATA[<p>InXile вновь напомнили о себе. Повод благородный: увидела свет очередная запись в блоге разработки Wasteland 2. На сей раз апдейт посвящен четырем темам: крупное обновление бета-версии (обнадеживает); графическая переработка интерфейса и инвентаря (настораживает); релиз Broken Age от Double Fine (символизирует); &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-gui-update/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-gui-update/">От перемены мест&#8230;</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-gui-update/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>По проторенным дорожкам</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/neo-scavenger-january-updates/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/neo-scavenger-january-updates/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 18:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NEO Scavenger]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Bottle Games]]></category>
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12604</guid>
		<description><![CDATA[<p>Пока мы отдыхали, студия Blue Bottle Games, в лице неутомимого Дэниела Федора, дорабатывала свою любимую NEO Scavenger. За прошедший месяц детище беглого творца претерпело кучу изменений – от введения фракций до полной переработки расчета урона. Предлагаем вам хронологию апдейтов за &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/neo-scavenger-january-updates/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/neo-scavenger-january-updates/">По проторенным дорожкам</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/neo-scavenger-january-updates/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Капля историчности в море вымысла</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-january-update/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-january-update/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 19:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[Survarium]]></category>
		<category><![CDATA[Vostok Games]]></category>
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12600</guid>
		<description><![CDATA[<p>Создатели Survarium продолжают знакомить игроков с новыми локациями, завлекая скриншотами и легендами, окружающими эти места. В игре в основном представлены абстрактные локации со специально подобранными предысториями, но на этот раз за порцией контента стоит вполне реальный памятник архитектуры. Совсем недавно &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/survarium-january-update/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/survarium-january-update/">Капля историчности в море вымысла</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-january-update/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новые мысли на старых рельсах</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/underrail-demo-new-exp-system/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/underrail-demo-new-exp-system/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 19:57:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Underrail]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12585</guid>
		<description><![CDATA[<p>В процессе работы над Underrail версии 0.1.10.0, анонс которой состоялся на прошлой неделе, изменения претерпели несколько аспектов игровой механики. Три важных геймплейных элемента были переработаны: бартер; инвентарь; накопление опыта. Новые негласные правила торговли навевают воспоминания об играх жанра privateer/trader: отныне &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/underrail-demo-new-exp-system/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/underrail-demo-new-exp-system/">Новые мысли на старых рельсах</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/underrail-demo-new-exp-system/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В планах — выжить</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-beta-test-news/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-beta-test-news/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[Survarium]]></category>
		<category><![CDATA[Vostok Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12558</guid>
		<description><![CDATA[<p>Коллектив Vostok Games не стоит на месте. Новизну и качество находящейся в разработке MMOFPS Survarium каждый волен оценивать по-своему, но вот объему работы, проделанной с сообществом, могут позавидовать многие студии. В январе вниманию фанатов были представлены: план разработки на 2014 &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/survarium-beta-test-news/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/survarium-beta-test-news/">В планах — выжить</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-beta-test-news/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Блюди роадмап смолоду!</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-stream-interview/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-stream-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 19:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wasteland 2]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12519</guid>
		<description><![CDATA[<p>Брайан Фарго вернулся к активной раскрутке своего детища. Wasteland 2 сейчас просто нельзя оставаться без внимания прессы и фанатов – бета-тест в самом разгаре, релиз все ближе, да и второй перенос сроков недопустим. В минувшие выходные всех неравнодушных к игре &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-stream-interview/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-stream-interview/">Блюди роадмап смолоду!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-stream-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выживем, но попозже</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-closed-beta-testing-release-date/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-closed-beta-testing-release-date/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2013 19:54:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Survarium]]></category>
		<category><![CDATA[Vostok Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12354</guid>
		<description><![CDATA[<p>За последнюю неделю медиапространство вокруг MMO-шутера Survarium просто переполнилось событиями. В двух словах, успело произойти следующее: завершились два официальных конкурса, стартовал бета-тест, изменилась дата выхода игры. Логичным продолжением завершенного альфа-теста явился старт закрытого бета-тестирования. Метод отбора – рандомизированный, пропускная способность &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/survarium-closed-beta-testing-release-date/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/survarium-closed-beta-testing-release-date/">Выживем, но попозже</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/survarium-closed-beta-testing-release-date/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тысяча и один фикс</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-patch/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-patch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2013 19:49:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wasteland 2]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12343</guid>
		<description><![CDATA[<p>Минула неделя с того дня, как в руки вкладчиков и независимых инвесторов попала бета-версия Wasteland 2. Игра, вполне ожидаемо, изобиловала глюками и ошибками – от невидимых портретов до вылетов на рабочий стол. Реакция со стороны разработчиков оказалась своевременной. Томас Бикерс &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-patch/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-patch/">Тысяча и один фикс</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-patch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Веселая арифметика</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-role-system/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-role-system/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 19:55:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[After Reset RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[Black Cloud Studios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=12011</guid>
		<description><![CDATA[<p>Надоело лихорадочно тыкать кнопки, повышая случайные характеристики? Устали от игр, в которых влияние параметров и навыков персонажа можно выяснить лишь эмпирическим путем? Умерли в ненавистном подземелье, потому что для спасброска в очередной раз не хватило единички ловкости? На выручку спешит After &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-role-system/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-role-system/">Веселая арифметика</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/after-reset-rpg-role-system/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>И дольше века длится тест</title>
		<link>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-test-insight/</link>
		<comments>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-test-insight/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 22:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Reckless]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wasteland 2]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Первая полоса]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Арт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wasteland.riotpixels.com/?p=11910</guid>
		<description><![CDATA[<p>Очередной апдейт блога Wasteland 2 донес неизбежное: нас перестали кормить завтраками относительно релиза бета-версии игры, заменив их на конкретные обещания. А именно, на обязательства явить Белу Свету долгожданную бету Wasteland 2. Согласно заверениям Томаса Бикерса (Thomas Beekers), в настоящее время &#8230; <a href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-test-insight/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-test-insight/">И дольше века длится тест</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://wasteland.riotpixels.com">Voice of Wasteland</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://wasteland.riotpixels.com/wasteland-2-beta-test-insight/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
