Тысяча и один фикс

Минула неделя с того дня, как в руки вкладчиков и независимых инвесторов попала бета-версия Wasteland 2. Игра, вполне ожидаемо, изобиловала глюками и ошибками – от невидимых портретов до вылетов на рабочий стол. Реакция со стороны разработчиков оказалась своевременной. Томас Бикерс (Thomas Beekers, он же Brother None, администратор портала NMA), поделился в Steam-конференции хорошими и, отчасти, плохими новостями.

w2.rangersПорция хороших новостей заключается в том, что разработчики, наевшись жалоб от игроков, решили на этой неделе выкатить патч, правящий наиболее критичные ошибки.

Список наиболее распространенных багов:

  • «лагающий» курсор мыши;
  • вылет игры при переходе на локацию Agricultural Center;
  • порча сейвов, сделанных в окрестностях Highpool’а;
  • неотображаемые аватары (до выхода фикса рекомендуется не пользоваться опцией залива собственных портретов);
  • масштабирование интерфейса приводит текст в нечитаемый вид (апдейт привнесет в игру более вариативное масштабирование);
  • слабая оптимизация игры в целом (что совершенно не удивляет, ведь именно для тестирования производительности и существует бета-версия).

Отмечено, что полный патчноут обрадует владельцев беты Wasteland 2 не только перечислением фиксов, но и списком дополнительных возможностей, вводимых патчем.

Плохой (относительно) кусочек новости связан с несовместимостью сейвов: от всего, нажитого непосильным трудом, придется отказаться. Но ведь не MMO ваяют в InXile – во благо качественного продукта можно и начать разок-другой с нуля.

  • Ivan Red

    Удачного тестирования, всем нетерпеливым.
    А мы будем играть с релиза, или даже с первого патча после релиза :)

    • Дядя

      А еще лучше дождаться 75% скидки лет через пять? :)

      • asr

        Уж лучше подождать пару месяцев, чем портить впечатление от игры забагованной бетой. Это как смотреть хреновую экранку, не дождавшись релиза на dvd. :)

        • Алексей Булгаков

          все верно сказал. первых патчей точно стоит дождаться…

      • Ivan Red

        Причем тут скидка? :)
        Тут вопрос, чтобы играть в полноценный продукт, получая запланированное создателями удовольствие, а не участвовать в доработке этого самого продукта для удовольствия других ;)

  • satori4

    Я бы сказал, забейте на W2 идем тестит DayZ, но увы после получасовой пробежки в альфе, я бы не рекомендовал и ее. По крайней мере сейчас, она требует нечеловеческую устойчивость к багам и тормозам.

  • MikaelBox

    Ждем апдейт ибо пока совсем неиграбельно, 20 фпс это что-то

  • zapad

    А меня тупо прокинули с бета-аксессом, несмотря на то, являюсь бэкером игры. Письма в InXile ни фига не помогли.
    Ладно подождем релиза-надеюсь хотя бы не прокинут с обещанной наградой за 100 баксов взноса.

    • zebrotavr

      говорят на торрентах есть…

      • zapad

        нет, все-таки разобрался- можно и без торрентов. только вылетов многовато

  • Slim_Jim

    Я конешно извиняюсь и все такое, но меня тут посетила одна несвоевременная мысль, имеющая отношение к разработке Wasteland 2 и мне хочется ею поделиться.
    Вот смотрите — в апреле 2012 была кампания по сбору средств на W2, примерно год спустя — кампания по сбору средств на Torment: Tides of Numenera. Замечу в скобках, что собирая деньги на продолжение еще одной классической-эпической RPG, разработчики учли ошибки прежней кампании и по мере превышения намеченной планки отодвигали дату релиза. Деньги были собраны и preproduction-team W2, которая к тому времени освободилась, перешла на новый проект. Предварительную разработку планировали закончить ко времени выхода W2 в октябре, однако выход перенесли. Внимание, вопрос знатокам (особенно тем, кто следит за разработкой Torment) — каково сейчас состояние ТТN и не повлечет ли завершение ее предварительной разработки форсирование W2 с целью скорейшего выпихивания и переброса бригады на другой объект?

    • Elidar

      Вряд ли. В данном случае это независимая разработка и над Фарго и Ко не маячит издатель, которому нужно поскорее выкинуть продукт на рынок. Если что, им будет проще отодвинуть дату релиза.

      • asr

        Увы (или не увы, это с какой стороны посмотреть :) ), да. Скорее всего, задержка выхода W2 просто приведёт к задержке выхода Тормента, так как люди, которые должны сейчас заниматься разработкой новой игры, всё ещё доделывают предыдущую.

    • BDG

      В последнем апдейте к ТТН говорили что препродакшен немного растянется.

  • Guest

    Дата выхода приблизительно известна?И еще будет ли официально
    русифицирована игра?А то в бете,как я понял,русского нет.Хотя на момент
    сбора денег на игру разработчики утверждали,что возлагают большие
    надежды и на русскоговорящих поклонников,что подразумевало обязательную
    русификацию.
    п.с. задонатил еще во время кампании $30

    • Yuri Menshov

      Доподлинно известно что издавать игру на территории России будет компания Бука. Насчет полной локализации пока ничего не слышно, но текст точно будет переведен.

      • Slim_Jim

        Бука? Гм. Ну спасибо, хоть не 1с.

    • asr

      Если быть точным, то разработчики утверждали следующее:

      What languages will Wasteland 2 be localized in?

      For launch, we will have English, French, Italian, German, and Spanish. At higher funding goals, we will also include other languages! They will be announced on this Kickstarter page.

      http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?ref=live#project_faq_23148

      Я тоже был неприятно удивлён, когда узнал, что локализацией будет заниматься сторонняя компания, Бука,в данном случае, но нам ничего и не обещали :(