Под непрекращающимся натиском невеж и довольным улюлюканьем бездушной толпы великий жанр пал. Лишь немногие смельчаки, оставшись верны своей совести, продолжили творить славные игры, выжидая заветного часа.
Представляем вашему вниманию шестнадцатый выпуск журнала разработки игры Underrail.
![]()
Некоротко о главном: переработана механика карманных краж. Как только игрок запустит алчные руки в карман NPC, начнется заполнение некой «шкалы бдительности», критического значение которой раскроет игрока. Обойти природное чутье и зоркость жертв поможет прокачка соответствующего навыка — карманных краж. Не стоит забывать и о габаритах вещей.
Следующим по списку идет уменьшение количества перков, доступных игроку. Изначально при достижении максимального 20 уровня, персонаж получал 22 перка из 100 возможных (без учета «сюжетных» перков). Поднятие левел-капа до 30 повлекло за собой увеличение количества получаемых перков до 32, снижая тем самым общую хардкорность игры. Дабы жизнь в постапокалиптическом подземелье не казалась медом, теперь персонаж получает новый перк раз в два уровня (плюс два перка в начале игры). В связи с этим были переработаны некоторые перки:
- Воришка — снижает время, затрачиваемое на взлом, на 75%, а также добавляет +10 к скрытности в изученных локациях;
- Ловкач — снижает перегрузку персонажа на 15%, а также добавляет 15% к уклонению и увороту в случае нулевой нагрузки;
- Ниндзя-лутер — ускоряет обшаривание карманов персонажей на 50%, а также снижает подозрение на 25%, если персонаж вне поля зрения цели;
- Приспособленец — повышает сопротивление урону на 10%/+1% за каждую единицу телосложения выше 5. Для получения перка необходимо иметь 5 единиц данного атрибута;
- Оппортунист — увеличивает наносимый урон по замедленным целям до 20% (взамен 15%);
- Беспечность — повышает шанс нанесения критического удара на 10%, но при этом повышает шанс персонажа самому схватить критический удар на 3%;
- Крикун — снижает боеспособность противников на 35% от вашего навыка устрашения (взамен 25%);
- Прицельный удар — увеличено значение бонусного урона со 100% до 125%.
Прочие изменения:
- Исправлен вылет игры при загрузке сохранений прошлых версии;
- Уменьшен износ оружия;
- Холодное оружие не изнашивается при промахе;
- Снижена стоимость энергетического пистолета;
- Проворство (Dexterity) начисляет 1% шанса на критический удар холодным оружием за каждые 5 очков навыка;
- Добавлено уведомление «Изучено» для чертежей, которые были изучены ранее;
- У членов фракции SGS теперь можно украсть больше полезных предметов;
- Уменьшен кулдаун карманной кражи с 10 секунд до 5.