Вышло необычное обновление блога игры Dead State на kickstarter.
Необычно оно тем, что 23 предыдущих записи были доступны только для вложившихся в проект. Но ради популяризации игры, DoubleBear Productions решились на смелый шаг навстречу информационной свободе. Так держать.
В данный момент продолжается работа над доведением многих аспектов игры до стадии альфа-версии: почти завершена разработка AI (искусственного интелекта) и системы реагирования на шум, прорабатывается боевая система, экипировка и лут. Продолжается работа по написанию сюжета и дизайну локаций, добавлено множество анимаций, наполняющие игру жизнью.
Вашему вниманию предлагается скриншот среднего по размерам магазина (пре-финальная версия):
Магазин инструментов — одно и из множества спасительных зданий, позволяющих найти эти самые инструменты и материалы, столь необходимые для выживания. В данный момент здесь нет зараженных или мародеров, но при следующей демонстрации это место наполнится опасностью.
Модели магазинов базируются на сборных компонентах, позволяя сосредоточить внимание на создании новых территорий. В дополнении к средним магазинам добавятся фаст-фуд-кафе, рестораны и различные бары.
Продолжается разработка интерфейса пользователя, добавляется меню для всех основных систем: инвентарь, окно персонажа, напарники, потребности, лут и управление убежищем. Это одна из первостепенных целей, что приближает игру к альфа-версии. Как только разработка и тест меню будет завершен, нам продемонстрируют наработки.
Ну а теперь самое важное — в ближайшие несколько недель будет показана боевая система и AI противников в действии, а также одна из игровых локаций (опять-таки пре-финальной версии). Ждем новых скриншотов и видео долгожданной z-rpg.