14 мая состоялся релиз Metro: Last Light на территории Северной Америки. И хотя рядовые геймеры в этот день лишь приступили к ознакомлению с сиквелом Metro 2033, в редакциях игровых интернет-изданий обзоры были составлены за несколько суток до знаменательной даты. Как только все юридические преграды оказались устранены, массовой публикации рецензий был дан зеленый свет.
IGN | 7.7/10 (ПК) | 7.2/10 (консоли)
По их мнению, встретив игру по одежке (а именно – по вступительному ролику), можно просто влюбиться в игровой мир, исполненный столь детально и с таким тщанием, достойным лишь превосходных эпитетов. Сюжет также лихо закручивается, не давая продохнуть и задуматься о происходящем.
Когда же спадает эйфория от первого знакомства, игрока оставляют посреди сюжетных рельсов, путешествие по которым хотя и развлекает, но никак не завораживает и не подталкивает к повторному прохождению.
Главными достоинствами Last Light названы чередование перестрелок с неспешными прогулками по подземке и поверхности и качественная реализация элементов второго плана – от множественных реплик и диалогов NPC до отсылок к довоенным событиям. К недостаткам отнесены простоватый AI, предсказуемая развязка и доступность довоенных патронов, которыми по сеттингу положено максимально дорожить.
Gametrailers | 9.1/10
Обзор непривычно поверхностный. По доброй традиции GT, на общий балл положительное влияние оказали вау-эффекты, коих в игре предостаточно. Вступление также получило порцию похвалы – в основном за плавную подачу предыстории и органичный переход от заставки к игровому процессу, благодаря чему даже не знакомому с Metro 2033 игроку будет комфортно в сиквеле.
Если верить данной рецензии, дефицит боеприпасов вполне ощутим и порой просто вынуждает игрока прибегать к скрытному устранению врагов. Отдельно отмечена запредельная атмосферность игры, детализованность персонажей, а также искусственный интеллект противников.
Вскользь упомянуты технические огрехи, но влияния на итоговую оценку «одного из красивейших и выделяющихся из толпы» шутеров они не оказали.
Gamefront | 85/100
Обозреватель сравнил вселенные Fallout и Metro и пришел к выводу, что в Fallout 3 и New Vegas персонажи ведут себя так, словно осознают, что придет-таки спаситель, который восстановит справедливость, накормит всех страждущих и вопреки всем трудностям преуспеет. У невольных заложников метро взгляд на вещи иной – они стараются выжить лишь потому, что человеку свойственно выживать, и на всех станциях правит уныние, а не робкая надежда. И это, по мнению обозревателя, дает вистов Last Light.
Высокая оценка опирается на оптимизацию, отменную графику и шикарную атмосферность. Любопытно, что редко встречающиеся QTE отнесены к разряду «навязанных» и «неинтересных», а платное дополнение Ranger Mode названо одним из достоинств игры, подстегивающим к повторному прохождению.
Destructoid | 7/10
Околдованный путешествиями по смертоносным просторам разрушенной Москвы, автор тем не менее не поскупился на критику технической составляющий игры. Вылеты на рабочий стол, несработавшие скрипты и отсутствие быстрых сохранений существенно снизили оценку. Прорехами в геймплее, по его мнению, стали излишняя мощность и бесшумность метательных ножей, а также крайне упрощенная стелс-составляющая.
Комплиментов удостоилась звуковая начинка: тем не менее, похвалив музыку и качественную озвучку с крайне ненавязчивым, по мнению редакции, акцентом, игре влепили оценку чуть выше средней.
PC Gamer UK | 80/100
Автору не понравилась излишне, по его мнению, упрощенная боевка на сложности Normal, которая позволяет обходиться низкокачественными патронами и убивать противников одним броском ножа в ногу. Злости добавило также отсутствие квиксейвов. Как следует из рецензии, в метро властвует не страх, а грусть: по мнению обозревателя, в штабе 4A Games создан целый отдел, работавший над расположением трупов людей и животных, который справился с задачей на отлично.
Тем не менее, свою долю комплиментов получили сценаристы (читай – сам Дмитрий Глуховский) и художники (за более выразительных и устрашающих мутантов), да и в целом тон рецензии положительный.
Рецензент дал игре довольно ироничную характеристику: Last Light – единственный по-настоящему «рельсовый» шутер, являющийся таковым не только по духу, но и по исполнению.
Gamespot | 9/10
В Gamespot игру обласкали – ни одной жалобы на геймплей. Кроме технических проблем, присущих многим мультиплатформенным тайтлам, недостатков найдено не было. Автора рецензии игра поглотила с головой: события и персонажи оживали перед его глазами, сюжетные события заставляли сопереживать Артему, а заключительная часть игры заставила всерьез задуматься о принятых по ходу игры решениях.
Боевая составляющая, по мнению автора, умело сбалансирована: перебежкам между укрытиями и бесшумному устранению противников предлагается альтернатива в виде разборок лицом к лицу с кучками мутантов.
Joystiq | 4.5/5
Посчитали, что игра выделяется мелочами: диалогами NPC, своевременной сменой декораций, самостоятельной слежкой за ресурсом фильтра, возможностью протереть маску шлема. Рецензент придерживается мнения, что разработчики преуспели в передаче духа отчуждения и обреченности, нависшего над всем подземным комплексом. Оружие функционирует правдоподобнее, скрытность поощряется, принятые решения имеют последствия – эти элементы также повлияли на высоту оценки.
Вывод из их рецензии следующий: Анна, спутница Артема, совсем не похожа на Аликс Вэнс; несмотря на это, Metro: Last Light – продукт того же калибра, что и Half-Life.
Продолжение, возможно, следует…