Одним из важных направлений в развитии художественного произведения является работа не в ширину, но вглубь. Кажется, сам здравый смысл требует не банальной смены мельтешащих элементов во все увеличивающемся для них смысловом пространстве, но дополнительных «этажей». Прекрасно это понимая, Деян Радишич раскрывает некоторые подробности таинственной Подземки-2 в новом апдейте дневника разработки игры Underrail.
Подземка-2 является секретным военным объектом, возведенным задолго до катастрофы. Включает в себя обширную сеть тоннелей метро, расположенных под обжитым подземельем.
В данный момент локация существует только на бумаге, и вскоре разработчик начнет переносить ее в редактор карт. Подобная работа не позволит хвастать перед комьюнити поражающими воображение результатами труда (расстановка контейнеров, монстров, бандитов и ловушек явно не заинтересует избалованную публику — прим. ред.), пока автор игры не займется созданием новых станций и подземелий. В качестве изыска обещан функционирующий поезд, что прокатит с ветерком до вышеуказанных локаций.
Кроме того, в игру добавлен новый тип предметов — головные ленты, увеличивающие псионические способности персонажа, а также сопутствующие чертежи и компоненты. При ношении лент увеличиваются значения способностей конкретной пси-школы, либо незначительный бонус идет ко всем дисциплинам. В зависимости от того, какие материалы были использованы, ленты могут увеличить навыки, повысить шанс критического урона или уменьшить количество затрачиваемой пси-энергии.
Сопутствующие материалы: официальный сайт игры Underrail.