Главное — понравиться

В сети появилось долгожданное видео игрового процесса Wasteland 2. Видео сопровождает комментарий продюсера Криса Кинэна.

Для игры, находящейся в разработке менее года, впечатляюще.

Разработчикам удалось-таки реализовать окно с текстовым описанием помещений и окружающей обстановки. Гибкость в изменении элементов интерфейса тоже нельзя не отметить. На месте и обещанная система укрытий.

Некоторое опасение вызывает диалог: вряд ли многих обрадовали тычки по ключевым словам вместо следования диалоговому дереву. Кто знает, возможно, даже в рамках подобной системы диалоги будут ветвиться, а возможно и ответные реплики будут изменяться в зависимости от произошедших событий или параметров лидера партии. Ждем следующих роликов и разъяснений из штаба inXile.

В целом, на данном этапе разработки Wasteland 2 похожа на смесь Fallout Tactics (в реал-таймовом режиме) и Jagged Alliance 2.

Очевидно, что к сообщению в блоге Kickstarter приложил руку Брайан Фарго. И он действительно грамотен в роли управленца и менеджера проекта. Контакт с сообществом, привлечение внимания, сбор мнений и отзывов о тех или иных элементах игры – с этими задачами он справляется мастерски. В этом апдейте хитрый Фарго, дабы завлечь нас, старпёров, воспользовался помощью Марка Моргана и добавил в пост его очередную композицию. Ведь треки Моргана – словно домашние пельмени: ничего революционного, но всегда приятно и вкусно.

Дополнила пост парочка артов с изображением наших потенциальных противников.

  • Vortex

    150 баксов…

    • Vint08

      В плюс или минус?)

  • kpvt45

    Надеюсь у них все получится.

  • Germain van Yushkin

    не многовато растительности для пустоши?
    а fallout tactics — это печаль.