То, что вы могли пропустить… (часть 1)

Краткий отчет о событиях, произошедших за последнюю неделю:

  • 15 марта сервис Steam пополнила замечательная игра  Hard Truck Apocalypse, в России больше известная как Ex Machina. Стоимость всего 199 рублей;
  • 19 марта была показана пилотная серия постапокалиптического сериала «Сотня» (The 100) от канала CW. Предыстория довольно интересна, но пока рейтинги (впрочем, как обычно у профессиональных ПА-сериалов — прим. ред.) не очень высокие;
  • также 19 марта появилось обновление дневника разработчиков Frozen State: ребята реализовали переход из локации в другую и обратно, завершают работу над системой рандомной генерации объектов и планируют переделать интерфейс;
  • 21 марта графическая новелла  After Reset: The Fall of Gyes собрала на Kickstarter’е необходимую сумму в 12500$ (и даже немного больше) и обещала появиться на руках у заинтересованных лиц в июне-июле этого года;
  • 22 марта в блоге игры Forsaken Fortress появилась запись, в которой разработчики делятся планами по улучшению игрового процесса, а также демонстрируют довольно интересное видео сражения.

Это заветное число

В блоге игры Forsaken Fortress на Kickstarter опубликован небольшой информационный апдейт за номером 42. Благодаря отзывам, полученным во время альфа-теста, Photon Productions приняли решение отложить внедрение новых гемплейных возможностей и доработать уже имеющийся функционал игры.

Читать далее, смотреть видео

В параллельном миру ином был бы я поваром

Блог постапокалиптической RPG Forsaken Fortress на Kickstarter пополнился краткой записью, из которой следует, что Photon Productions завершили создание переработанного интерфейса игры. Также разработчики напомнили, что почти все предметы могут быть полезны (к примеру, кухонный нож, принесенный в пищеблок убежища, повысит производительность труда местного повара), а инфраструктура возведенного оплота человечества поддерживает различные «апгрейды».

Скупые слова подкрепляет очередная видео-демонстрация (на сей раз услаждать слух зрителя призваны звуки окружения — прим. ред.) и несколько скриншотов.

Приятного просмотра!

Сопутствующие материалы: блог игры Forsaken Fortress на Kickstarter.

Она храпела, мешала спать

Вышел 39 апдейт блога игры Forsaken Fortress на Kickstarter, не балующий особо ценной информацией. В этот раз немногословные Photon Productions делятся исключительно радужными новостями:

  • Открыта официальная wiki-энциклопедия по игре;
  • В конце октября планируется релиз обновленной демо-версии Forsaken Fortress. Помимо устраненных багов и расширенного функционала, в новом билде тестеров ждет переработанный интерфейс;
  • В ближайшее время разработчики обещают выпустить несколько видео-демонстраций.

Сопутствующие материалы: блог игры Forsaken Fortress на Kickstarter.

Мне сверху видно все

Последняя запись в блоге игры Forsaken Fortress на Kickstarter подняла волну негодования среди вкладчиков. Смена top-down перспективы на вид от третьего лица оказалась нежелательным изменением для многих поклонников игры. Photon Productions учли мнение комьюнити — отныне вид от третьего лица является опциональным режимом.

Forsaken Fortress art


Студия Muse Games объявила, что к сетевым баталиям стимпанк-дирижаблей на постапокалиптических просторах игры Guns of Icarus Online присоединятся обладатели консоли PlayStation 4.

Guns of icarus Online logo

Ступай легко, мои ты топчешь грезы

Блог игры Forsaken Fortress на Kickstarter пополнился очередной записью. На этот раз Photon Productions огорчают не только переносом даты бета-тестирования.

Forsaken Fortress logo

Подробности апдейта

To dig this chanting thing

В последнее время многие игровые проекты, увидевшие свет благодаря Kickstarter, разочаровывают некогда восторженных вкладчиков переносом даты релиза или урезанием функционала игры. И хотя на фоне подобных прецедентов грехи Photon Productions несравнимо малы, чьи-то грезы были порушены.

Июльское обновление блога игры Forsaken Fortress на Kickstarter принесло важную новость — выход демо-версии отложен. Причина кроется в текущем состоянии билда: на оптимизацию и проработку геймплея требуется дополнительное время (не менее 20 дней).

Подробности апдейта: новые возможности игры, видео и долгожданный фрагмент саундтрека

Как ветер петь

Тридцать шестое обновление блога игры Forsaken Fortress на Kickstarter посвящено скорому выходу беты-версии.

Апдейт разделен на две смысловые части: нас ждут сухие факты, подкрепленные скриншотами, и видео-демонстрация, отражающая те или иные аспекты разрабатываемой игры. По-прежнему видео не сопровождают аудио-комментарии или фрагменты саундтрека игры, а текст отчета неизменно краток и сердит. Однако, стали известны причины подобной манеры ведения блога: в отличие от большинства проектов, с чьих новостных апдейтов сердобольному комьюнити белоснежно улыбаются именитые господа, Photon Productions приняли решение не тратить собранные средства на медийный ветер, поручив нелегкое дело связи с общественностью труженикам кода, что не сорят словами почем зря. Так что блог Forsaken Fortress целиком создан программистами. Но вернемся к новости.

Forsaken Fortress 36 upd

Подробности апдейта

Кто не живет

Вышел 35 апдейт блога игры Forsaken Fortess на Kickstarter. Photon Productions рады сообщить, что работа по созданию мокап-анимации завершена на половину, позволяя на данном этапе разработки оживить многие движения персонажей. Выход бета-версии по-прежнему запланирован на июль, а следующая приоритетная задача — убежище игрока.

Представляем вашему вниманию вторую часть видео-демонстрации, посвященной постапокалиптическому строительству. Приятного просмотра!

Также команда разработчиков обмолвилась, что планирует выпустить игру сразу на нескольких языках, но в виду скромного бюджета (в ходе кикстарт-кампании было получено всего $121 тыс. долларов — прим. ред.) им вновь требуется помощь. Позже.

Сопутствующие материалы: страница игры Forsaken Fortress на Kickstarter.