What a Twist!

Тридцать первое обновление блога игры Wasteland 2 на Kickstarter претендует на звание самой обсуждаемой новости. И вовсе не потому, что новый вариант интерфейса заслуживает особого внимания — противоречивое, но ожидаемое решение inXile вряд ли придется по душе многим вкладчикам, давно сформировавшим свое отношение к крупным издательствам, из-за которых (если верить первому ролику kickstart-кампании — прим. ред.) выход Wasteland 2 оказался невозможен без помощи комьюнити.

Wasteland 2 logo 143

Читать далее: соглашение с Deep Silver, новый вариант интерфейса и локация из оригинальной Wasteland в новом исполнении

Где даже лето приходит в декабре

Минувшие дни не баловали информативными новостями: в едином порыве разработчики выкладывали в сеть лишь обрывочные тизеры, постеры и обещания.

На официальной странице игры Mad Max в соц.сети Facebook с легкой руки Avalanche Studios появился новый арт, не требующий пояснений.

Mad Max Game New Art


Студия Vostok Games опубликовала очередной скриншот MMO Survarium, устроив потешный розыгрыш приглашений к участию в закрытом альфа-тесте игры.

Survarium New Screenshot


Брайан Фарго объявил, что к концу этой недели планируется демонстрация новых и переработанных вариантов интерфейса Wasteland 2.

 

Workin’ in a coal mine

Минувшей ночью обновился блог Wasteland 2 на Kickstarter. В центре очередной публикации — доклад о ходе разработки, подробности дизайна футболок с игровой символикой, новости для потенциальных вкладчиков, а также пара слов о радио.

Поехали!

Народная молва

Сценарист Wasteland 2 Колин МакКомб в своем аккаунте на Formspring ответил на вопросы о системе репутации в игре:

Репутация будет привязана к локациям, но за редким исключением действия рейнджеров могут аукнуться эхом по всей пустоши. Глобальной репутации в игре не предусмотрено — связи между поселениями практически нет.


Источник: Колин Маккомб в Formspring.
Новость взята с сайта No Mutants Allowed.