Жаркие первоапрельские деньки

  • Игра Frozen State обзавелась своей собственной wiki. Она пока несколько пустовата, но скоро это упущение будет исправлено.
  • Ребята из Vostok Games опубликовали новый скриншот — игра Survarium, локация «Школа», новая версия клиента 0.20f, надпись work in progress.

scr000

  • Томас Бикерс (в миру известный больше как Brother None) сообщил, что Linux версия Wasteland 2 увидит свет либо в следующем, либо в идущем за ним обновлением игры.

То, что вы могли пропустить… (часть 2)

Вторая часть «не очень свежих новостей» будет посвящена самой ожидаемой игре — Wasteland 2. Итак, 46 обновление блога inXile на Kickstarter:

Читать далее

День, похожий на ночь

В информационном апдейте под номером 44 Брайан Фарго решил лично обратиться к заподозрившим неладное вкладчикам и интересующимся прогрессом работ над Wasteland 2. К сожалению, ничего принципиально нового нам не сообщается. Про обещания добавить в следующий билд бета-версии новые локации, измененный интерфейс, дополнительную анимацию и т. д. мы уже слышали ранее. Лидер inXile напомнил, что проект в итоге получится намного более масштабным и глубоким, чем планировалось изначально. Как бы то ни было, подтвердить или опровергнуть данное утверждение сможет лишь релиз Wasteland 2.

Кое-что из свежего в новости все же присутствует: пара новых скриншотов, с которыми мы и предлагаем вам ознакомиться. Приятного просмотра!

От перемены мест…

InXile вновь напомнили о себе. Повод благородный: увидела свет очередная запись в блоге разработки Wasteland 2. На сей раз апдейт посвящен четырем темам:

  • крупное обновление бета-версии (обнадеживает);
  • графическая переработка интерфейса и инвентаря (настораживает);
  • релиз Broken Age от Double Fine (символизирует);
  • побочная продукция (не волнует).

Wasteland 2 logo

О бета-тесте и бета-интерфейсе Wasteland 2

Блюди роадмап смолоду!

Брайан Фарго вернулся к активной раскрутке своего детища. Wasteland 2 сейчас просто нельзя оставаться без внимания прессы и фанатов – бета-тест в самом разгаре, релиз все ближе, да и второй перенос сроков недопустим. В минувшие выходные всех неравнодушных к игре поджидали аж две публикации!

w2beta.scr1

Подробнее об откровениях Фарго + немного геймплея Wasteland 2

Кент будет груб, покамест Лир безумен

Очередной информационный апдейт за подписью Брайана Фарго призван убедить мировое сообщество, что команда inXile Entertainment не поддалась разлагающему воздействию рождественских каникул и продолжает работу над Wasteland 2. Основным приоритетом разработчиков по-прежнему остается процесс багфиксинга, но различные нововведения ожидают нас уже в ближайшем будущем.

Хотите знать больше?

Живи еще хоть четверть века…

Выпустив бета-версию Wasteland 2 за месяц до конца года, InXile совершили мудрый поступок: с одной стороны, у вкладчиков все же появилась возможность притронуться к игре в 2013 году, с другой же — в рождественские и новогодние праздники их детище привлечет намного больше внимания, чем в унылые осенние вечера.

Мы не остались в стороне от происходящего и решили поделиться своими впечатлениями от ранней беты. Предлагаем вашему вниманию радиограмму Dusky Kerb’а, отправившегося покорять просторы Wasteland 2.

Собственными впечатлениями вы можете поделиться в комментариях к статье или к этой новости.

Тысяча и один фикс

Минула неделя с того дня, как в руки вкладчиков и независимых инвесторов попала бета-версия Wasteland 2. Игра, вполне ожидаемо, изобиловала глюками и ошибками – от невидимых портретов до вылетов на рабочий стол. Реакция со стороны разработчиков оказалась своевременной. Томас Бикерс (Thomas Beekers, он же Brother None, администратор портала NMA), поделился в Steam-конференции хорошими и, отчасти, плохими новостями.

w2.rangers Капля плохого в море хорошего